常用运动目标跟踪方法介绍.docx
对运动人体的跟踪。
(2)2D轮廓模型
该模型主要是通过几何学关系建立摄像机与场景的关系,将三维人体投影
到二维平面图像中。比较经典的算法有:Adelson和Noyogi等人于1 994年提出的 利用时空分片的方法,其通过观测人体足部运动轨迹的时空模型在时间域和空 间域定位人体头部位置,再识别人体其他部位的运动轨迹,并利用这些轨迹来 描述目标的轮廓,从而实现人体的跟踪【48】;Ju S和Black等人于l 996年提出的卡 片模型方法(Cardboard Person Model),该方法主要是利用一组互相耦合的平 面区域块来表征人体,并以该模型来进行目标跟踪M引。
(3)3D立体模型
三维立体模型是指,将人体用球体、椭圆柱、锥台等三维模型来表述。相 比于线图模型和2D轮廓模型,该模型更接近于人体的形态,但由于其采用的几 何结构复杂,所以需要计算的参数以及匹配的过程也更为复杂。最早提出该模 型的是Gennery,其于1982年就提出了基于3D模型的跟踪方法【6引。此外,还有 一些比较经典的方法,如Shi—Yao Linen Yun.Chien Lai等人提出的使用椭圆锥台 来构建人体的模型,通过在连续帧间对该模型的投影进行匹配,从而获得目标 的位置以及其运动轨迹,达到目标跟踪的目的¨UJ;欧盟研制的著名的VIEWS 系统具有很好的准确度,这是典型的基于3D模型的跟踪算法的系统。
基于目标模型匹配的跟踪方法是最接近人体运动的跟踪方法,其难点在于 获取目标的几何模型,在实际的监控场景中,这比较难以实现,并且随着模型 的精确度的增加,计算量也不断增加,因而限制了其在现实监控系统中的应用, 多被用于理论研究。
2.6.3基于动态轮廓的跟踪方法
基于动态轮廓模型是一种用一组封闭曲线来描述运动目标的方法,其与基 于模型的跟踪方法中的2D轮廓模型方法名称类似,但本质却是不同的。该方法 是通过大致勾勒出目标的轮廓,用该封闭的轮廓曲线作为匹配的模板,对后续 帧图像进行边缘提取,在此二值化图像中搜索最匹配的轮廓曲线,从而达到跟 踪的目的。由于表述目标的封闭曲线是不断变化的,因此该方法也被称为主动 轮廓匹配的目标跟踪方法。
与基于区域匹配的跟踪方法相似,其进行目标跟踪也是通过模板匹配进行 的,同时也需要不断更新目标模板。不同的是该方法是在二值化后额图像中进 行轮廓模板匹配的,因此计算量得到了很大的减少,匹配速度有了很大的提高。 基于主动轮廓匹配的跟踪方法目前已经有很多研究成果。比如Blake牙1]Isard 等人提出的利用随机微分方程对复杂运动建立模型,再结合可变形模板进行运 动目标的跟踪;Niu Li.pi和Mao shi.yi【5lJ等提出的基于huasdorf腽巨离的轮廓匹配 算法,通过计算不同目标的huasdorffi眶离来实现目标的匹配与跟踪。 最经典的基于动态轮廓的目标跟踪方法是主动轮廓线跟踪算法,即Snake 模型。早在1988年,Michael Kass禾llA Witkin等人就提出了主动轮廓模型(Active contour models,ACM)的方法,该方法也被称为Snake模型。它是一种可以自
主变形的主动轮廓,其在图像强度的势能下可以不断变形、运动,多被用于边 界跟踪。这种势能主要受图像内在的变形约束的影响,能够使Snake曲线的初始 轮廓不断沿着Snake能量降低的方式进行收敛。当该曲线收敛至能量函数(也称 样条函数,Spline Function)的最小值时,获得的Snake曲线轮廓即为运动目标 的实际轮廓,此时认为已成功跟踪运动目标。该模型的优点在于能处理拓扑结
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第二章 运动目标监测和跟踪
目标追踪的新里程碑:DeepSort算法与目标运动轨迹绘制
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